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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星(xīng)光(guāng)锥「烦(fán)恼着,幸福(fú)着(zhe)(巡猎)」作为印有托帕(pà)形象,与(yǔ)托帕同期UP的限定光锥,被(bèi)称为托帕专武。特别是(shì)队伍(wǔ)中有(yǒu)另一(yī)个输(shū)出(chū)位的托帕,建议优先选(xuǎn)这个光锥。

托(tuō)帕&账账(简称托帕(pà))是(shì)一(yī)名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài):星穹铁道》托帕光锥推荐分析(xī),托帕(pà)用(yòng)什么(me)光(guāng)锥。五星光锥「烦恼着(zhe),幸福着(巡猎(liè))」作为印有托帕形象(xiàng),与托帕同(tóng)期UP的限定光锥,被(bèi)称为托(tuō)帕(pà)专武。特别是队伍中(zhōng)有另一个输出位的托帕,建议优先选这个(gè)光锥(zhuī)。

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推荐一(yī):五星光锥「烦(fán)恼(nǎo)着,幸福(fú)着(巡猎)」

作为印(yìn)有托帕形象,与托帕同期(qī)UP的(de)限(xiàn)定(dìng)光锥,被(bèi)称(chēng)为托帕专武。

可(kě)以给(gěi)托(tuō)帕提供常驻的暴击率加(jiā)成,降低托(tu反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别ō)帕的配装压(yā)力,还能提升(shēng)托(tuō)帕(pà)的追加攻击伤害,托帕所有伤害都属于(yú)追加攻(gōng)击,所以基本等同(tóng)于全伤害提(tí)升。并且还提供了一个(gè)辅(fǔ)助机制,在装(zhuāng)备(bèi)者释放追加攻击后(hòu),给敌人施加(jiā)一个更高(gāo)可以叠两层的永久(jiǔ)的负面效果(guǒ),我方所有角色攻击该敌人(rén)都会让这次伤害(hài)的暴击伤(shāng)害提高,非常适(shì)合托帕。特(tè)别是队伍中(zhōng)有另一个(gè)输出位的托帕,建议(yì)优先(xiān)选(xuǎn)这个光锥(zhuī)。

推荐(jiàn)二:四(sì)星光锥「论剑(巡猎)」

这个光锥提(tí)供高额的(de)增伤,但需要保持攻击同(tóng)个(gè)角(jiǎo)色来(lái)维持层数,适合(hé)多段攻击的角色(sè),或者在有对单需(xū)求时使(shǐ)用,托帕的战技和(hé)追击都至(zhì)少有7段(duàn),非常轻(qīng)松就能叠满增(zēng)益层数。满(mǎn)叠影(yǐng)的情(qíng)况下,这个(gè)光锥的收益是四(sì)星中之一,甚至可以和非(fēi)专武的(de)1叠(dié)五星比(bǐ)一比。

推(tuī)荐三:五星光(guāng)锥「如(rú)泥酣眠(巡猎(liè))」

这个光锥(zhuī)提供(gōng)了非常多(duō)的(de)常驻暴(bào)击(jī)伤害(hài),且如果普攻战技有(yǒu)一次没有(yǒu)暴击,就能额外再获(huò)得大(dà)量暴击率(lǜ)加(jiā)成,正好托帕的战技有7段伤害,想(xiǎng)要触发(fā)这个效果非常简(jiǎn)单。并且虽然BUff只(zhǐ)持续1回合,但是触发的(de)那个(gè)回(huí)合是不(bù)会消耗的,也(yě)就是(shì)相当(dāng)于每3回合可以覆盖(gài)2回合(hé)。而账账的行动不属于托帕的回合,也不会消耗BUff,这使得托(tuō)帕(pà)可以白嫖(piáo)好几次BUff,覆盖率还算可(kě)以(yǐ)。

可用四:五星(xīng)光锥「于夜(yè)色中(巡猎)」

这是希(xī)儿的专武,提供暴击率和战技普攻(gōng)增伤(shāng),但对速度要(yào)求比较高,托帕需要和艾丝妲配合才能够吃满层(céng)数,覆(fù)盖率和加速BUff覆盖率成正比(bǐ)。而终结技暴击伤害(hài)加成由于托帕的终结技(jì)没有伤害(hài),所以就吃不到增益(反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别yì)了。更多的时候可能会是一个只能吃到暴击率的白板。

可用四:五(wǔ)星(xīng)光锥「星海巡航(巡(xún)猎)」

可在模拟(nǐ)宇宙黑塔的商店中免费兑换到满叠的五(wǔ)星光锥,其技能常态(tài)提供(gōng)不少暴击率,可(kě)以降低(dī)托帕(pà)的(de)配装压力,另外两项(xiàng)效果(guǒ)之(zhī)一项可以提高斩杀(shā)能(néng)力,使得暴击率压力再次(cì)降低。第二项则提高(gāo)了(le)杀敌后的收益。不过由于托帕清杂能(néng)力一(yī)般,覆盖率(lǜ)堪忧。

可用五(wǔ):四星光锥「唯有(yǒu)沉(chén)默(巡猎(liè))」

这个光锥适合(hé)在(zài)对单或者对(duì)二(èr)环境下使用,能(néng)提(tí)高暴击率,降低(dī)配(pèi)装压力,常(cháng)态攻击(jī)力(lì)的提升也(yě)可以提高托帕的伤害。但目前的环境对2以下比(bǐ)较少,需要快速击杀(shā)小怪(guài)来启动(dòng)光锥效果。

可用六:四星光锥「重返幽冥(míng)(巡(xún)猎(liè))」

这个光(guāng)锥常态提高暴击率,降低配装压(yā)力(lì)。并且在暴(bào)击后有概率可以消除(chú)敌人(rén)的增益效(xiào)果,可以当半个虚无来用,不过可(kě)惜每次攻击只能(néng)触发一(yī)次(cì)。并且这是(shì)大月卡光锥,只(zhǐ)有(yǒu)氪(kè)金才能获(huò)得。

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